Feat/multiple session (#64)

* fix: disable windows build

* feat: add ability to handle multiple sessions
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Lakhan Samani
2021-10-27 23:15:38 +05:30
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@@ -1,41 +1,88 @@
package session
import "sync"
import (
"log"
"sync"
)
type InMemoryStore struct {
mu sync.Mutex
store map[string]string
mu sync.Mutex
store map[string]map[string]string
socialLoginState map[string]string
}
func (c *InMemoryStore) AddToken(userId, token string) {
func (c *InMemoryStore) AddToken(userId, accessToken, refreshToken string) {
c.mu.Lock()
// delete sessions > 500 // not recommended for production
if len(c.store) >= 500 {
c.store = make(map[string]string)
c.store = map[string]map[string]string{}
}
c.store[userId] = token
// check if entry exists in map
_, exists := c.store[userId]
if exists {
tempMap := c.store[userId]
tempMap[accessToken] = refreshToken
c.store[userId] = tempMap
} else {
tempMap := map[string]string{
accessToken: refreshToken,
}
c.store[userId] = tempMap
}
log.Println(c.store)
c.mu.Unlock()
}
func (c *InMemoryStore) DeleteToken(userId string) {
func (c *InMemoryStore) DeleteUserSession(userId string) {
c.mu.Lock()
delete(c.store, userId)
c.mu.Unlock()
}
func (c *InMemoryStore) ClearStore() {
func (c *InMemoryStore) DeleteToken(userId, accessToken string) {
c.mu.Lock()
c.store = make(map[string]string)
delete(c.store[userId], accessToken)
c.mu.Unlock()
}
func (c *InMemoryStore) GetToken(userId string) string {
func (c *InMemoryStore) ClearStore() {
c.mu.Lock()
c.store = map[string]map[string]string{}
c.mu.Unlock()
}
func (c *InMemoryStore) GetToken(userId, accessToken string) string {
token := ""
c.mu.Lock()
if val, ok := c.store[userId]; ok {
token = val
if sessionMap, ok := c.store[userId]; ok {
if val, ok := sessionMap[accessToken]; ok {
token = val
}
}
c.mu.Unlock()
return token
}
func (c *InMemoryStore) SetSocialLoginState(key, state string) {
c.mu.Lock()
c.socialLoginState[key] = state
c.mu.Unlock()
}
func (c *InMemoryStore) GetSocialLoginState(key string) string {
state := ""
if stateVal, ok := c.socialLoginState[key]; ok {
state = stateVal
}
return state
}
func (c *InMemoryStore) RemoveSocialLoginState(key string) {
c.mu.Lock()
delete(c.socialLoginState, key)
c.mu.Unlock()
}

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@@ -2,6 +2,7 @@ package session
import (
"context"
"fmt"
"log"
"github.com/go-redis/redis/v8"
@@ -12,20 +13,29 @@ type RedisStore struct {
store *redis.Client
}
func (c *RedisStore) AddToken(userId, token string) {
err := c.store.Set(c.ctx, "authorizer_"+userId, token, 0).Err()
func (c *RedisStore) AddToken(userId, accessToken, refreshToken string) {
err := c.store.HMSet(c.ctx, "authorizer_"+userId, map[string]string{
accessToken: refreshToken,
}).Err()
if err != nil {
log.Fatalln("Error saving redis token:", err)
}
}
func (c *RedisStore) DeleteToken(userId string) {
func (c *RedisStore) DeleteUserSession(userId string) {
err := c.store.Del(c.ctx, "authorizer_"+userId).Err()
if err != nil {
log.Fatalln("Error deleting redis token:", err)
}
}
func (c *RedisStore) DeleteToken(userId, accessToken string) {
err := c.store.HDel(c.ctx, "authorizer_"+userId, accessToken).Err()
if err != nil {
log.Fatalln("Error deleting redis token:", err)
}
}
func (c *RedisStore) ClearStore() {
err := c.store.Del(c.ctx, "authorizer_*").Err()
if err != nil {
@@ -33,11 +43,38 @@ func (c *RedisStore) ClearStore() {
}
}
func (c *RedisStore) GetToken(userId string) string {
func (c *RedisStore) GetToken(userId, accessToken string) string {
token := ""
token, err := c.store.Get(c.ctx, "authorizer_"+userId).Result()
res, err := c.store.HMGet(c.ctx, "authorizer_"+userId, accessToken).Result()
if err != nil {
log.Println("Error getting token from redis store:", err)
}
if len(res) > 0 && res[0] != nil {
token = fmt.Sprintf("%v", res[0])
}
return token
}
func (c *RedisStore) SetSocialLoginState(key, state string) {
err := c.store.Set(c.ctx, key, state, 0).Err()
if err != nil {
log.Fatalln("Error saving redis token:", err)
}
}
func (c *RedisStore) GetSocialLoginState(key string) string {
state := ""
state, err := c.store.Get(c.ctx, key).Result()
if err != nil {
log.Println("Error getting token from redis store:", err)
}
return state
}
func (c *RedisStore) RemoveSocialLoginState(key string) {
err := c.store.Del(c.ctx, key).Err()
if err != nil {
log.Fatalln("Error deleting redis token:", err)
}
}

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@@ -15,30 +15,42 @@ type SessionStore struct {
var SessionStoreObj SessionStore
func SetToken(userId, token string) {
func SetToken(userId, accessToken, refreshToken string) {
// TODO: Set session information in db for all the sessions that gets generated
// it should async go function
if SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj != nil {
SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj.AddToken(userId, token)
SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj.AddToken(userId, accessToken, refreshToken)
}
if SessionStoreObj.InMemoryStoreObj != nil {
SessionStoreObj.InMemoryStoreObj.AddToken(userId, token)
SessionStoreObj.InMemoryStoreObj.AddToken(userId, accessToken, refreshToken)
}
}
func DeleteToken(userId string) {
func DeleteToken(userId, accessToken string) {
if SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj != nil {
SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj.DeleteToken(userId)
SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj.DeleteToken(userId, accessToken)
}
if SessionStoreObj.InMemoryStoreObj != nil {
SessionStoreObj.InMemoryStoreObj.DeleteToken(userId)
SessionStoreObj.InMemoryStoreObj.DeleteToken(userId, accessToken)
}
}
func GetToken(userId string) string {
func DeleteUserSession(userId string) {
if SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj != nil {
return SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj.GetToken(userId)
SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj.DeleteUserSession(userId)
}
if SessionStoreObj.InMemoryStoreObj != nil {
return SessionStoreObj.InMemoryStoreObj.GetToken(userId)
SessionStoreObj.InMemoryStoreObj.DeleteUserSession(userId)
}
}
func GetToken(userId, accessToken string) string {
if SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj != nil {
return SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj.GetToken(userId, accessToken)
}
if SessionStoreObj.InMemoryStoreObj != nil {
return SessionStoreObj.InMemoryStoreObj.GetToken(userId, accessToken)
}
return ""
@@ -53,6 +65,35 @@ func ClearStore() {
}
}
func SetSocailLoginState(key, state string) {
if SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj != nil {
SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj.SetSocialLoginState(key, state)
}
if SessionStoreObj.InMemoryStoreObj != nil {
SessionStoreObj.InMemoryStoreObj.SetSocialLoginState(key, state)
}
}
func GetSocailLoginState(key string) string {
if SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj != nil {
return SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj.GetSocialLoginState(key)
}
if SessionStoreObj.InMemoryStoreObj != nil {
return SessionStoreObj.InMemoryStoreObj.GetSocialLoginState(key)
}
return ""
}
func RemoveSocialLoginState(key string) {
if SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj != nil {
SessionStoreObj.RedisMemoryStoreObj.RemoveSocialLoginState(key)
}
if SessionStoreObj.InMemoryStoreObj != nil {
SessionStoreObj.InMemoryStoreObj.RemoveSocialLoginState(key)
}
}
func InitSession() {
if constants.REDIS_URL != "" {
log.Println("Using redis store to save sessions")
@@ -75,7 +116,8 @@ func InitSession() {
} else {
log.Println("Using in memory store to save sessions")
SessionStoreObj.InMemoryStoreObj = &InMemoryStore{
store: make(map[string]string),
store: map[string]map[string]string{},
socialLoginState: map[string]string{},
}
}
}